小鹏的高阶人形机器人,到底高在哪?
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4小时前 小鹏的高阶人形机器人,到底高在哪?

来源:小鹏机器人
当一台机器人开始拥有呼吸感,它就不再是冰冷的人形机器人了。

作者:Jack   出品:人形机器人发布

2月24日,何小鹏的一封开工信,让本就火热的人形机器人赛道又添了一把柴。

全新一代IRON机器人年底启动量产,目标是全球第一个规模量产的高阶人形机器人。导览、导购场景率先落地,SDK向全球开发者开放。

消息一出,业内炸了锅。

毕竟就在前几天,宇树、智元、松延动力的机器人刚刚在2026年春晚舞台上高调亮相,量产能力已经摆在那里。小鹏这时候杀出来,喊出高阶人形机器人的口号,凭什么?

高阶这个词,到底该怎么理解?又是否能够成为人形机器人赛道的新战场?

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01 小鹏对高阶的定义,跟别人不一样

在2025年小鹏科技日上,何小鹏曾经解释过:IRON机器人搭载第二代VLA模型,配备3颗图灵AI芯片,构建起VLT+VLA+VLM高阶大小脑协同体系。其在小鹏汽车公众号也发了两篇文章,解释其技术体系。

这些听起来很技术,翻译成白话就是,这玩意儿能对话、能走路、能交互,而且这些能力是一体化的,不是东拼西凑。

但真正让小鹏的高阶区别于其他人的,是两个标准:车规与智能。

宇树强在运动控制,松延动力专注仿生交互,银河通用死磕场景落地,魔法原子的群控能力很强,而小鹏试图干一件更重的事:把汽车产业的车规级可靠性标准,和AI大模型的一体化智能能力揉在一起。

这意味着什么?

意味着IRON这种差异化的技术路线,背后其实是资本逻辑的重构。小鹏正在用造车的思路造机器人,并且试图把可靠性当作门槛,把一体化智能当作护城河,最后去搞一个普通人能用的人形机器人。

但理念和技术参数只是冰山一角。真正让我感兴趣的,是小鹏在IRON身上做的一系列反常识的设计,以及他们体现出来的类似特斯拉的第一性原理开发能力。

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02 让机器人像人,是一场从骨架开始的革命

传统人形机器人最大的痛点是什么?

僵硬。这点不接受反驳。

因为目前的人形机器人设计,是为了像人而造,却因为工程妥协而不像人。

为了塞进去执行器,关节被粗暴地安在不符合人体生理的位置,这种非自然的机械堆叠,导致机器人虽然能力很强,但动作僵硬、生涩,一眼就能看出是机器人。

小鹏的设计师们意识到:如果要解决姿态僵硬的问题,不能靠外观修饰,必须用严谨的工程语言重构人体的运动逻辑。

于是他们搞出了一套通用人形设计系统。

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这套系统的牛逼之处在于,它是一个由多维变量组成的设计公式,能让机器人的形体被自由定义,例如无论高矮胖瘦,都能保留最纯正的人类韵味。

从技术角度看,这套骨架为软硬件开发提供了统一基准。硬件工程师可以据此确立符合人体工学的构型,算法工程师则能直接提取有效的动态数据,将真人的细微动作无损映射到机器人身上。

这不再是简单的仿形,而是真正的仿生,是对人之所以为人的底层解构。

这就是设计架构和理念的差异。前一个类似的设计,我只在特斯拉身上看到。

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03 那块被捏了一下的玩具,改变了一切

但光有骨架还不够。

机器人需要肌肉吗?如今大多机器人的答案都是否定的,这又是一个设计工程学的问题在这里不多做展开。

小鹏的答案是:不仅需要,还要让它真正发挥作用。

因为在人体构造中,肌肉扮演着至关重要的角色,它不仅驱动肢体产生力量,更是决定身体轮廓、保护内部结构的关键屏障。每一次自然的举手投足,本质上都是肌肉群协同收缩与舒张的精密配合。

而且对于追求极致拟人的机器人而言,如果缺失了软组织系统,无论关节多么灵活,其外观与动态终究会显得单薄且机械。

问题来了:什么材料既能像肌肉一样被压缩,又能被拉伸,还能保持形态?

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小鹏的造型工程师们在桌面上摆满了各种材料样品:海绵能被压缩,却没有支撑力;硅胶可拉伸,却难以控制形变;硬质材料外观整洁,却缺乏肌肉感。

就在某个看似平常的午后,一位工程师随手捏了捏同事桌上的小玩具,那一刻,灵感跳了出来。

那个玩具的回弹性,居然刚好符合要求。

于是,一种兼具压缩拉伸贴合特性的晶格材料成为新的解法。

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这是一种能被参数化定义的结构材料,只需调整几何结构,即可获得不同的物理性能。肩部强调支撑,膝盖需要伸展,胸腔则兼顾压缩与支撑,所有这些细微的运动差异,最终都通过晶格形态的变化实现出来。

于是,IRON的不同部位拥有了各自的肌肉属性,最终让机器人在运动中展现出真实的生物质感。

这个故事听起来像是一个巧合,但背后其实是一种工程思维的转变:基于第一性原理,开发不再局限于寻找现成的材料,而是设计想要的材料。

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04 一场关于臀部线条的战争

IRON最具争议和最吸引人的就是,这是一个能走猫步的机器人,在其研发过程中,此前有文章中讲到的有一场拉锯战特别有意思,就是关于臀部线条的定义。

会议室的屏幕上,一边是造型师坚持的外观线条,认为这是赋予机器人拟人温度的灵魂所在;另一边,结构团队直接硬核地叠加了驱动骨架模型,指着那些刺破外壳轮廓的内部组件,以毫米为单位,寸步不让地捍卫着机械干涉与负载支撑的刚性红线。

这是一场感性审美与理性数据的正面碰撞。

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结果很有意思,为了保留外形上那份让人心动的柔和过渡,工程团队决定从内部打破僵局。硬件构型工程师们对核心驱动单元进行了定制化重构,开发出体积更小巧、性能却更强劲的电机。

正是这几毫米的极致压缩,让IRON得以基于人体肌肉结构重塑局部比例,在工程约束与美学之间找到了那个黄金平衡点。

这种较真的背后,是一种理念的转变:对团队而言,极致的形体打磨早已超越了单纯的拟态模仿,而是一次情感映射的探索。

他们希望,当用户注视IRON时,感受到的不再是冰冷的工业堆叠,而是一种似曾相识的温度,是一具能被人类直觉所理解、所接纳的身体。

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05 会呼吸的皮肤

机器人的皮肤,小鹏无疑也重新定义了。

IRON的皮肤设计,可能是最容易被忽视但却最惊艳的部分。

在小鹏此前的文章中解释道,设计团队在回溯人体构造时发现,皮肤不是僵硬的外壳,其之所以鲜活,在于这是能随着每一个动作自由拉伸的有机体,同时能通过毛孔(多孔设计)调节体温。

从技术角度来看,这在于它兼具两项核心机能:一是极致的随动性,能随着每一次呼吸起伏、每一个大幅度动作而自由拉伸;二是精密的温控性。

这种生物学智慧直接重塑了IRON的皮肤设计准则。

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我们最终看到,首先是织物的纹理与张力真正开始为小鹏的人形机器人动作服务。

工程师利用多种编织工艺,使织物能够像真实的筋膜一样紧贴机械骨骼,并在运动过程中动态调节包裹力度,实现自然的拉伸与回弹。

因此,当IRON运动时,皮肤不再是松垮的覆盖物,而是能随着关节转动展现出类人的肌肉线条张力,呈现出充满力量的生命美感。

其次是针对性的多孔设计。针对机器人高强度运作时的热量堆积,团队在特定区域构建了精细的透气网孔结构,既在视觉上保持了外观的优雅与连贯,又在功能上完美兼顾了散热要求。

美学与热力学,在IRON身上达成了平衡。

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06 让机器人学会走台步

有了类人的骨架、模拟肌肉的驱动、符合人体工学的形体、会呼吸的皮肤,接下来要解决的是:如何让这台机器像人一样走路?

为了让机器人学会更自然、更像人的走路方式,小鹏的工程师们干了一件特别的事:采集了真人模特的步态数据。

那些关于台步的细节,例如重心的摆动、肩线的节奏,都被精准地记录下来,成为IRON学习走路的第一课。

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在数据处理阶段,运控工程师开发了一套新的动作重映射算法,让机器人在模仿人类步态的同时,避免了滑步和碰撞。在强化学习算法的加持下,经过仿真训练,IRON逐渐掌握了人类自然步态。

最终,它学会了像人一样走出轻盈而有韵律的台步。

如同被赋予了生命。

这不仅仅是技术上的突破,更是一种审美上的追求。当机器人不再步履僵硬,而是带着节奏感向你走来时,那种冲击力是纯粹的机械无法比拟的。

当一台机器人拥有了这一切,他便开始拥有了走向人的生命质感。

这让我想起一个细节:在IRON的研发过程中,工程师还新增了肩部与腰部的自由度,让机器人能以更自然的方式完成弯腰、转体、耸肩等复杂动作;腰部结构的重新设计,让IRON拥有了灵活的脊椎,从而实现人类步态中标志性的连贯摆臀节奏。

双臂结构的优化,让手臂能执行具有惯性特征的甩手动作,使整体步态更具节奏感,也更具人味儿。

07 外型即理念

回到开头的问题:小鹏凭什么敢喊出高阶?

答案已经很清楚:当别人在造机器时,小鹏在造人。

当一台机器人拥有了类人的骨架、模拟肌肉的驱动、符合人体工学的形体,甚至会呼吸的皮肤,他便开始拥有了走向人的生命质感。

小鹏机器人正在用设计消融机械与生命的边界,让科技更接近人的本能。

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这不仅仅是技术路线的选择,更是一种价值观的表达:IRON不是冰冷的机器,而是能与人和谐共生的存在。因此,它需要极致拟人,需要成为人类的帮手、伙伴。

在拟人的路上,小鹏正在用造车的狠劲和设计的热忱,为这个世界打造第一张入场券,不断挑战极限。

因为他们想让机器人更像人,更懂人。

而这,或许才是高阶人形机器人的真正含义,不是某些参数上的突出,不是功能上的堆砌,而是当它站在你面前时,你能感受到那一丝若有若无的生命感。

当一台机器人开始拥有呼吸感,它就不再是冰冷的人形机器人了。

这,才是真正的高阶。

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